在數(shù)控車床上編制軸類零件的加工程序和加工零件時(shí),需要對加工程序進(jìn)行優(yōu)化。優(yōu)化的基本原理如下:SIENS和FAGOR系統(tǒng)采用G/G碼。要編制加工程序,它比普通數(shù)控機(jī)床更復(fù)雜。能加工輪廓形狀特別復(fù)雜或尺寸難以控制的零件,并檢查上述兩步中的誤差。在數(shù)控編程中,TD指令在循環(huán)中被忽略,而在G程序段中,如果需要測量F和S或者需要兩次裝夾工件,第二條G指令和應(yīng)用格式GU說明G設(shè)置每分鐘的進(jìn)給速度,G-in/ing-/in。
4、 德國隊(duì)為什么會輸?德國球隊(duì)為什么會輸?德國球隊(duì)本身缺少穆勒這個(gè)大將。另外,這些少年畢竟還年輕,失去現(xiàn)在,贏得未來。他們遇到了西班牙隊(duì)。西班牙首發(fā)7名巴薩球員,都有實(shí)力。如果俱樂部搬到這里,他們就贏不了。而且,德國 Team的主要忠實(shí)俱樂部是慕尼黑。慕尼黑可以擊敗皇馬,但一直輸給巴薩,西班牙的球技更勝一籌。再者,迭戈馬拉多納的魔咒,世界杯定律,誰淘汰了阿根廷,誰就在下一場被淘汰,所以迭戈馬拉多納才是王者。
5、求現(xiàn)在 德國 足球的打法,陣型和陣容門將:諾伊爾(拜仁)、特爾斯特根(門興)、魏澤爾(不來梅)、齊勒(漢諾威)后衛(wèi):巴德-斯圖貝爾(拜仁)、博阿滕(拜仁)、赫韋德斯(沙爾克)、許梅爾斯(多特蒙德)、拉姆(拜仁)、莫-特薩克(拜仁)。德拉克斯勒(沙爾克)、格策(多特蒙德)、貢多甘(多特蒙德)、赫迪拉(皇馬)、克羅斯(拜仁)、穆勒(拜仁)、厄齊爾(阿森納)、波多爾斯基(科隆)、羅伊斯(門興)、舒勒(勒沃庫森)、施魏因斯塔格(拜仁)。
6、 德國隊(duì)的 足球風(fēng)格是什么?還是有很多人對德國 足球有偏見,總認(rèn)為德國 team是靠著自己強(qiáng)壯的身體,踢野蠻足球踢垃圾。這太荒謬了。這些人肯定沒看過德國隊(duì)的比賽,但他們七八年來對-2足球和道聽途說的印象其實(shí)是-。從1954年開始,德國 Team一直在玩技術(shù)足球,到了七八十年代,德國 Team引領(lǐng)了熱潮。74年決賽與克魯伊夫領(lǐng)銜的荷蘭隊(duì)的經(jīng)典之戰(zhàn),德國 team靠技術(shù)戰(zhàn)勝了荷蘭。
從來不像黃健翔說的德國永遠(yuǎn)是個(gè)糙哥。如果你是一個(gè)資深球迷,你會知道魯梅尼格。他是當(dāng)時(shí)最好的技術(shù)中鋒,這是不可否認(rèn)的,但命運(yùn)對他不公平。兩屆世界杯他都受傷了,否則他肯定會被載入史冊。1990年,德國球隊(duì)技術(shù)并重,他們擁有當(dāng)時(shí)最強(qiáng)大的中場。當(dāng)時(shí)德國隊(duì)以出色的進(jìn)攻捍衛(wèi)了進(jìn)攻的魅力足球隊(duì)。1998年才德國鋒線弱,只有比埃爾霍夫很有能力。他有世界第一的頭球技巧,于是很自然的德國球隊(duì)開始打長傳,讓人覺得這就是足球的風(fēng)格。