比賽場地的大小比賽場地必須為長方形,邊線的長度必須大于球門線的長度。長度:最小90米(100碼)最大120米(130碼)寬度:最小45米(50碼)最大90米(100碼)國際比賽長度:最小100米(110碼)最大110米(120碼)寬度:最小64米(70碼)最大75米。
所有線條的寬度不得超過12厘米(5英寸)。比賽場地被中心線分成兩半。在場地中心線的中點(diǎn)做一個(gè)中心標(biāo)記,從中心標(biāo)記畫一個(gè)半徑為9.15米(10碼)的圓。球門區(qū)球門區(qū)位于場地兩端,規(guī)定如下:從每個(gè)門柱內(nèi)側(cè)5.5米(6碼)處畫兩條垂直于球門線的線。這些線延伸到比賽場地5.5米(6碼),并與一條平行于球門線的線相連。由這些線和球門線組成的區(qū)域就是球門區(qū)。
5、關(guān)于冠軍 足球經(jīng)理06的戰(zhàn)術(shù)問題那就不要玩英文版了。下一個(gè)中文補(bǔ)丁可以直接下載。媽的~ ~ ~ ~ ~ ~ ~看不懂說明書?越位防守反擊是創(chuàng)造越位反擊向前跑,插入從不,有時(shí),經(jīng)常,從不,有時(shí)經(jīng)常。傳遞方式傳遞系統(tǒng)原因,患者,正常,
6、《 足球經(jīng)理2012》關(guān)于球員屬性的解析(簡明版個(gè)人屬性玩家名字:雖然我們常說名字只是個(gè)代號(hào),但是擁有一個(gè)輝煌的ID還是很震撼的。出生日期:你還記得阿蘭·漢森有力的一句話“你不能用洋娃娃贏得任何東西”嗎?雖然這種說法最終成為笑柄,但是老隊(duì)員們確實(shí)有助于球隊(duì)氣質(zhì)的提升。多年積累的經(jīng)驗(yàn)(場內(nèi)場外)可以讓他們從容應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜局面,這些經(jīng)驗(yàn)也會(huì)讓俱樂部的娃娃們成長得更好更快。
通常,這是衡量一個(gè)選手水平的重要參數(shù)。價(jià)值一般低于俱樂部對(duì)球員的要價(jià)。國籍:沒什么好說的。身高:身高決定了爭奪空心球時(shí)是否起跳。很多人認(rèn)為這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)影響玩家的空戰(zhàn)水平,但是根據(jù)SI的屬性設(shè)置,似乎彈跳屬性已經(jīng)融入了玩家的身高條件。體重:這是一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象。職業(yè)素質(zhì)不高的球員,在休賽期往往會(huì)“照顧”自己?;貋砗?,膨脹的重量會(huì)讓你產(chǎn)生它們是氣體星的錯(cuò)覺。
7、 足球經(jīng)理2012前鋒球員怎么訓(xùn)練英文名:FootballManager2012中文名:足球 Manager2012游戲類型:體育模擬制作人:SportsInteractive發(fā)行商:世嘉發(fā)行日期:10月21日正式上市"足球詳細(xì)介紹了《Manager 2012》全新的訓(xùn)練體系以及游戲體驗(yàn)?!弊闱?Manager 2012”由世嘉和SportsInteractive聯(lián)合打造,將于10月21日登陸PC和Mac。
8、 足球術(shù)語(英文field name/pitch足球中場后場中圈中圈中場線中線邊線球門線底線點(diǎn)球點(diǎn)點(diǎn)球點(diǎn)罰球區(qū)禁區(qū)小禁區(qū)術(shù)語球隊(duì)名稱文章教練主教練足球運(yùn)動(dòng)員足球運(yùn)動(dòng)員裁判巡邊員巡邊員隊(duì)長/領(lǐng)隊(duì)隊(duì)長前鋒/前鋒前鋒前鋒中場前衛(wèi)左前衛(wèi)
9、《實(shí)況 足球2011》PC版 足球戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)指南FIFA11的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)基本分為三個(gè)部分,分別是“BUILDUPPLAY”、“CHANCECREATION”和“DEFENCE”,決定了一支球隊(duì)的攻防方式。part . a【BUILDUPPLAY】分項(xiàng)【速度】【傳球】【定位】(build up play)這里設(shè)計(jì)的是進(jìn)攻時(shí)的推路,尤其是球隊(duì)從對(duì)手手中搶到球后反擊的時(shí)候。
有兩點(diǎn)需要注意:1。反擊靠速度;2.速度太快,如果在反擊中丟球,很容易導(dǎo)致追不上的情況。子項(xiàng)【傳球】通過百分比欄調(diào)整,大致可以調(diào)整為三種方式,分別是“短傳(短傳推進(jìn))、混傳(混合推進(jìn))、長傳(長傳推進(jìn))”,會(huì)影響無球隊(duì)員的位置。子項(xiàng)【定位】指球員的跑動(dòng)位置,有“有組織”和“自由形態(tài)”兩種方式。
10、 足球經(jīng)理fm如果想玩2K分辨率。適應(yīng)性:一個(gè)球員適應(yīng)居住在一個(gè)國家而不是他的祖國的程度。PS:適應(yīng)性差的球員轉(zhuǎn)會(huì)后可能無法適應(yīng)國外的生活。所以在購買其他國家的球員之前,請(qǐng)慎重考慮這個(gè)因素。野心:一個(gè)玩家盡可能多的在更高等級(jí)的環(huán)境中游戲的野心。PS:一個(gè)野心很大的球員,不到大俱樂部可能是不會(huì)放棄的。這里的大俱樂部應(yīng)該主要是由聲望決定的。
野心低的玩家會(huì)更安于現(xiàn)狀,考慮金錢和地位的問題。就像那個(gè)10門將菲奧里洛(野心只有1),只要在我的一個(gè)檔案里給他高薪和輪換狀態(tài),他就愿意來,如果他被定位為替代品,那么他立刻就失去了興趣。爭議:球員喜歡在場外吵架,這是一個(gè)負(fù)面屬性,PS:這個(gè)屬性的解釋不是很清楚。原文是“Layersofthefield多么有爭議,”我找了一些高屬性的人,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中他們大多喜歡和隊(duì)友發(fā)生沖突,比如大名鼎鼎的大嘴埃托奧,和隊(duì)友鬧僵的福賈,罰隊(duì)友點(diǎn)球的潘特里奇。